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Si hemos apostado el flop, podemos enfrentarnos a la situación de un Check-Raise directamente en el flop. Aquí hay muchos factores a tener en cuenta. El primero, claro esta, es el stack efectivo. El segundo es el tipo de rival. Muchos jugadores optan por abandonar automáticamente estas manos cada vez que se enfrentan a un Raise en el flop. El problema es que estas manos son precisamente las que hacen que nuestro porcentaje de Fold al Raise del flop no sea tan alto como para que subirnos con cualquier carta sea rentable. Por tanto, antes de abandonar automáticamente, debemos tener claro que nuestro rival no está explotando el tipo de mesa para robarnos un buen porcentaje de los botes, especialmente en mesas secas.
La razón por la que los jugadores buenos subirán más a menudo de farol en mesas secas que en mesas cargadas (especialmente si creen/saben que vamos a abandonar las manos medias de Showdown como Mid Pairs) es que el porcentaje de manos que han conectado con estos flops es realmente bajo. Las mesas con muchos proyectos se enfrentan a dos problemas desde su punto de vista: nosotros podemos restarnos con un semifarol o podemos pagar con una mano media de Showdown pensando que hay muchos semifaroles en su rango. Sin embargo, un leak frecuente (y que nosotros podemos tratar de explotar) consiste en abandonar demasiado contra subidas en las mesas secas.
El problema está en que es realmente complejo saber qué está haciendo nuestro rival. En cualquier caso, un Raise en mesa seca o semiseca siempre es relativamente sospechoso. Debemos tratar de acumular el máximo de información posible sobre cómo juega nuestro rival las manos "medias" (Top Pairs, Mid Pairs o similares) en estas mesas. Una vez más, el tamaño de stack es un factor decisivo en este punto. No muchos jugadores subirían con JTo en flop J48 en un enfrentamiento con 100bb efectivas, pero muchos más lo harían contra un rival con 20bb. Sigue leyendo »
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Mucha gente me pregunta a menudo cuál es el gran valor de EducaPoker. Qué puede ofrecer a los jugadores habituales de poker, a la gente que ya está iniciada en este juego. Al lector habitual de Poker Red siempre respondo que los contenidos. Los contenidos de EducaPoker en general y sus artículos en particular son la gran baza de la nueva página. Como prueba de ello vamos a publicar un artículo de Nivel Doctorado escrito por Raúl que se ha publicado hoy mismo en EducaPoker. El artículo es largo, así que lo hemos dividido en varias partes que iréis viendo a lo largo de los próximos días, comenzando hoy con una corta introducción del tema a tratar en el artículo y las dos ramas principales del mismo. - Vuchuu
Si hay una situación que es realmente difícil de resolver cuando estamos jugando con cualquier tamaño de stack (o, al menos, con cualquier tamaño de stack superior a 10bbs) es la situación de tener una mano marginal de Showdown contra un jugador bueno.
En primer lugar, debemos tener muy claro qué es exactamente una mano media de Showdown. Esta mano puede oscilar desde K alto hasta una Top Pair débil. Para que la consideremos una mano débil de Showdown debe cumplir que creemos que, si apostamos, nuestro rival rara vez va a pagar con una mano peor, rara vez va a abandonar una mano mejor y si nos enfrentamos a una subida nuestra decisión va a ser muy incómoda porque estaremos abandonando la mejor mano un porcentaje moderadamente alto de las veces. La mano concreta con la que podemos encontrarnos en esta situación cambia. Una Mid Pair puede ser un buen ejemplo contra un jugador relativamente tight pero agresivo, mientras que claramente es una buena mano para apostar por valor contra un fish, y un farol contra un jugador super tight que puede llegar a foldear Top Pair.
Esta situación tiene tantas ramificaciones y complejidad que merece un artículo por sí misma. En primer lugar, hay dos situaciones claramente diferenciadas. Jugar la mano fuera de posición, o jugar la mano con posición. La diferencia es tan grande que trataremos las situaciones por separado. Sigue leyendo »
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GrumpyDad el Vie, 10/07/2009 - 11:37
¿Eh? ¿aquí no se habla de poker? Pues sí, pero hoy os hablaré de cómo aprender algo de Leonardo di ser Piero da Vinci, Leonardo da Vinci para los amigos.
Pues bien el famoso científico, ingeniero, escultor, pintor, matemático, ... tenía un sencillo método de entrenamiento para los aprendices de pintor. Les entregaba un lienzo con bocetos, y sobre el mismo unos números que eran la clave a los distintos colores con los que se debía pintar el cuadro.

"¡Caramba! ¡Si yo he hecho eso en el cole un montón de veces!"
Así que si el autor de la Mona Lisa enseñaba a pintar por números, no veo porque no podemos aprender a jugar una modalidad de poker compleja como es el Omaha Hi/Lo* de una manera similar. El método, por lo menos nos impartirá una lección importante, disciplina.
Eso sí, como cualquier método de enseñanza no deja de ser una muleta, de la que tarde o temprano deberemos deshacernos, y la virtud está en lo que se aprende, no el método en sí mismo.
El concepto es sencillo, tratar de identificar manos que estén por encima de la media, por lo menos con un 50% más de probabilidades de ganar que una mano aleatoria. El método pretende analizar, en el caso de Omaha H/L, no solo la fuerza de las 6 posibles combinaciones de dos cartas (sobre las cuatro repartidas), sino también la fuerza del conjunto, ya que a veces dos más dos sumaran más de cuatro, y en ocasiones todo lo contrario. Sigue leyendo »
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GrumpyDad el Vie, 26/06/2009 - 07:10
Comenta Brandon Adams en un magnífico video de la FullTilt Poker Academy, que la evolución de los jugadores de Hold'em al llegar al Omaha es que primero empiezan a apreciar las posibilidades que le ofrecen sus cartas de mano. Pero que la madurez se alcanza cuando eres capaz de intuir los peligros que esa mano conlleva. Y es que el riesgo en Omaha no es quedarse sin ligar una mano, sino ligar lo suficiente como para quedarse en la mano, pero sin posibilidad de ganarla.
En lugar de analizar las posibles manos de inicio él decide trabajar desde delante hacia atrás, es decir en función de la textura del flop qué peligros me pueden acechar y qué tipo de manos combinan bien (o mal) con esa textura.
Mesas Descoordinadas
Por ejemplo ante un flop de Q
7
2
y nos encontramos resistencia lo más probable es vayamos muy por delante o muy por detrás. Imaginad que tenemos 22xx de mano, es un trío con mucho peligro, nos pueden batir con un trío superior ya mismo, QQ más probablemente que 77, y nosotros no tenemos mucha defensa más allá del improbable 2 ya que incluso un posible full con carta doblada en la mesa nos condenaría. Sigue leyendo »
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GrumpyDad el Vie, 19/06/2009 - 07:10
Uno podría pensar que el Omaha no es tan complicado, al fin y al cabo al igual que en el Hold'em nos reparten unas cartas de mano, hay un botón, las ciegas y apuestas pre-flop, un flop con su ronda de apuestas, un turn con su ronda de apuestas y un river con su ronda de apuestas.
Nada más lejos de la realidad, Omaha es un juego muy rico en matices, con personalidad propia y aunque al alcance de todo buen jugador requiere entender una serie de conceptos fundamentales antes de aventurarse con garantías en este territorio. Y es que, uno de los motivos para adentrarse en aguas desconocidas es que Omaha es un juego que no esta tan bien estudiado como el Hold'em por una gran mayoría de los jugadores y por tanto podemos llegar a tener una ventaja similar a la que se podía disfrutar en Hold'em años atrás.
Antes de ver cómo obtener ese 'edge' y ser capaces de diferenciarnos vamos a sentar las bases, ya tendremos oportunidad de hablar de estrategias más adelante.
Lo primero que hay que tener claro es que en Omaha la mano del Showdown se conforma necesariamente con dos cartas de mano y tres de la mesa. Repito, necesariamente con dos tuyas y tres comunes; es decir aquí no tenemos la libertad del Hold'em a la hora de escoger cartas comunes y de mano. Con ello es importante darse cuenta que con cuatro cartas de mano podemos construir un máximo de seis combinaciones de dos cartas.
Seis manos (o menos) Sigue leyendo »
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unknown el Mar, 16/06/2009 - 07:10
En el artículo anterior vimos qué teníamos que tener en cuenta a la hora de tomar las decisiones en cada fase. En este artículo vamos a ver como aplicamos aquellas directrices en cada mano y por consiguiente vamos a ver cómo hay que jugar cada mano a lo largo de cada fase. Es importante que distingamos dos situaciones muy diferentes: el juego en las ciegas y el juego en las “posiciones libres”.
El juego en las ciegas
Es cierto que la situación en las ciegas no es demasiado buena, puesto que vamos a estar sin posición en el draw y en el postdraw, y por ello vamos a tener que jugar sin meternos en muchos líos. Sin embargo, como hemos puesto las ciegas, vamos a tener unas pots odds bastante buenas para entrar al bote con bastantes manos, y si los rivales no son capaces de sacarnos ventaja postdraw o comenten errores puntuales, como no ajustar bien los rangos de Call a nuestras manos buenas o foldear demasiado, nos va a resultar rentable (aunque sea algo más complejo) jugar desde las ciegas. Vamos a distinguir cuatro rangos de manos en las ciegas:
Dobles medias-bajas o proyectos (6-9%)
Se consideran dobles medias-bajas hasta las damas. Nuestro juego se basa en hacer Call predraw y descartar la carta que nos sobra y en función a las cartas que el rival descarte y cómo juegue vamos a intentar llevarnos el bote o llegar a un showdown barato. Nuestros bluffs cuando no liguemos nada con los proyectos fallidos y el rival descarte tres cartas, ligue y nos haga Call los vamos a compensar con los colores y las dobles-fulls. Postdraw vamos a actuar según esta tabla:

¡Ojo! si el rival nos hace Call con una pareja demasiadas veces cuando descartamos una sola carta (independientemente de que el rival gane o pierda la mano) tenemos que adaptarnos y dejar de apostar la mayor parte de los proyectos (según las implicitas puede que tengamos que dejar de hacer Call predraw con algunos también). Sigue leyendo »
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Sergeon el Jue, 11/06/2009 - 07:10
En referencia al poker podemos considerar que una modalidad es ‘caliente’ si obliga a los jugadores a jugar muchas manos para no volverse explotables, y es ‘frío’ si permite que estén jugando correctamente pocas manos.
Ser ‘poco explotable’ quiere decir estar ‘cerca’ de jugar óptimo; sin extendernos mucho en esto, vamos a decir que un jugador que tira todas sus manos en la ciega es extremadamente explotable (puedes subir el 100% de las manos para obtener la máxima ventaja posible contra esa estrategia); también lo será si juega todas las manos (puedes jugar todas las manos que tengan EV+ contra su rango, que serán muchas). En cambio, si juego “sólo” el 30% o el 50% de las manos, pues no es tan explotable.
Hay determinadas estrategias que son las menos explotables de todas, y son las estrategias óptimas. Todos los juegos de póquer tienen una, y son especialmente “fáciles” de encontrar en juegos de push or fold, modalidades teóricas de póquer en la que un jugador sólo puede hacer all-in preflop o tirar su mano.
A lo que voy; aunque resolver un juego de push-or-fold no tiene nada que ver con el póquer real, donde no estamos obligados a pushear preflop, nos dice algunas cosas sobre la 'temperatura’ del juego en cuestión, relativas al número de manos que hay que jugar. Por mucho que en las mesas tengamos que ser explotables (es lo mismo que ser explotadores) si la solución de un juego de push or fold de hold’em con 20 ciegas en 1 vs. 1 es pushear el rango: 22+; A2s+; K4s+; Q5s+; J7s+; T6s+; 96s+; 86s+; 75s+; 65s+; A2o+; K9o+; Q9o+; T9o+ y 89o+ (que lo es), pues está claro que dejar de jugar muchas de esas manos o meter dinero preflop para foldear postflop es una fishada, y haría falta un oponente muy especialito para justificar algo así. Sigue leyendo »
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