Bueno, despues de ver el (relativamente) poco éxito que ha tenido la liga HU, me da miedo proponer este juego. Pero como no van a pagar justos por pecadores, ahi va un juego de cosecha propia. Os intento explicar un poco por encima las reglas y me decis que os parece:
Se trata de lo siguiente. Se abre el plazo de registros. Se registran X personas. Bien, pues se les emparejan de dos en dos. Una idea interesante sería permitir retos, es decir, el jugador A desafía al jugador B (ojo a estos dos que van a ser nuestros heroes![]()
) y los que queden desemparejados se les empareja al azar. Cuando ya se sabe contra quien juega cada uno, todos los jugadores me enviar una mano por privado al azar. Por ejemplo, el jugador A envia 7
6
y el jugador B envia 7
2
. Bien, como una carta es la misma, les pediria que me lo volvieran a enviar, pero que esa carta no vale para ninguno de los dos. Entonces el jugador A me envia 5
6
y el jugador B 6
2
. No coinciden las cartas, luego continuamos. La idea es, yo miro partidas de poker al azar en mesas de internet, y guardo en una base de datos las cartas que han salido (no es un metodo muy ortodoxo, pero espero que sirva) y se trata de hacer apuestas como si fuera un heads up intentado adivinar si el otro tiene la mano que le diste o no. Y direis, ¿pero cómo no la va a tener? Aqui es donde entra en juego mi astucia, y el resto de jugadores. El jugador C envio 8
9
y el jugador D 7
3
. Bien, pues yo lo que hago es cambiar la mano del jugador C (obviamente la del D no puedo porque como tiene el 7
que está prohibida solicitarla para el jugador A y el B por haber repetido antes, si yo les doy ahora a alguno de los dos esa carta, va a saber que no es la mano de su contrincante) con la del A o la del B. Supongamos que es con la del A (sería a sorteo). Bien, pues el recuento es el siguiente:
Jugador A: tiene la mano del jugador B
Jugador B: tiene la mano del jugador C
Jugador C: tiene la mano del jugador D
Jugador D: tiene la mano del jugador A
La regla es que, en cada enfrentamiento, uno de los jugadores ha de tener la mano que creó su compañero y el otro ha de tener la mano que creó otro jugador de otro emparejamiento.
Entonces, una vez que todos los jugadores tienen sus manos, yo les dejo hacer apuestas preflop. En cada enfrentamiento hay dos jugadas, para que cada jugador juege en la posicion de SB y en la de BB. Cada jugador empieza con 100 fichas y solo se puede apostar múltiplos de 10 (el 0 tambien es múltiplo de 10). Entonces, cada jugador me manda lo que hace preflop desde la ciega pequeña. Una vez que tenga los datos de ambos, lo que hago es, envio a cada jugador la contestacion del otro. Y asi se va jugando dos manos simultaneamente. El enfrentamiento se gana por puntos. Se da un punto por: cada partida que ganes de las dos que se disputan y un punto extra si haciertas si el rival tiene la mano que creaste tu o no. Si ambos empatan a uno, y luego ambos aciertan (o fallan) si el otro tiene la mano que enviaron o no, empatarian. En ese caso, ganaria el que más fichas tuviera sumando ambos enfrentamientos. Voy a poner un ejemplo para que se vea:
Jugador A: 62
(es la mano que envió el jugador B, y ya se la he cambiado)
Jugador B: 89
(es la mano del jugador C, porque uno de los dos no puede tener la mano del contrincante)
Me envian sus privados.
Minipartida1: Jugador A en la SB hace call.
Minipartida2: Jugador B en la SB hace call.
Les envio a cada uno la contestacion del rival.
Minipartida1: Jugador B en la BB. Jugador A había hecho call, y va el jugador B y hace all in
Minipartida2: Jugador A en la BB. Jugador B había hecho call, y va el jugador A y hace check
Les envio a cada uno la contestacion del rival.
Minipartida1: Jugador B ha hecho all in preflop, asi que jugador A foldea y acaba esa minipartida
Minipartida2: Jugador A ha hecho check, asi que se ve el flop que es: 66
3
. El jugador B sabe que le envio un 6
al jugador A y puede tener trio, pero claro, ¿el jugador A tendrá el 6 o el cabron de Aref le habrá cambiado la mano? Solo hay una forma de saberlo. Apuesta 20. Nótese que da igual lo que apueste, aunque no apueste nada, este bote es mayor que el de la minipartida1, luego, en caso de empate a puntos, ganaría el jugador A, asi que tiene que ir a por todas. Apuesta 20, para comprobar que pasa. Pero claro, eso demuestra lo tonto o lo poco estratega que es el jugador B. El jugador A ha perdido la mano, luego no le queda otra opcion que ir a por todas en esta, para intentar el empate, luego da igual lo que apueste el jugador B, el siguiente movimiento del jugador A será all in. Eso, o le hecho del juego por tontolculo.
Les envio a cada uno la contestacion del rival.
Minipartida2. El flop ha sido 66
3
y el jugador B sale apostando con 20. El jugador A hace all in (¿Qué os dije?
)
Les envio a cada uno la contestacion del rival.
minipartida2. El jugador A ha ido all in. Pues el jugador B no tiene otro movimiento posible que ver, puesto que si foldea, sigue teniendo menos fichas, pero si hace call, al menos puede hacer algo.
Bien, les acabo de enviar a ambos las cartas del turn y del river, que vamos a suponer que son rag. Ahroa cada uno tiene que decirme si el otro tiene la mano que envio el contrario o una cambiada.
El jugador A ve como ha jugado el jugador B, y lo esta flipando. No sabe que puede tener, pues fue all in desde la ciega grande y call desde la pequeña. Puede que sea estrategia, o puede que alguien le haya pasado una pareja por ahi porque tiene la mano cambiada y no es la que le dio el jugador A. Asi que dice que tiene la mano cambiada, pues piensa que tal vez tenga un par bajo o algo. En eso se equivoca, pero no se trata de acertar exactamente la mano, si no de acertar si es la que le enviaste o no, asi que en eso si acierta y tiene un punto extra.
El jugador B está obsesionado con los 6's. Los ve ya por todas partes, asi que esta convencido que el jugador A tiene uno, luego tiene la mano que le pasó el jugador B, y eso es lo que me dice. Y falla.
Recuento final:
Jugador A: 2
Jugador B: 1
Gana el jugador A
Los fallos que tiene el juego son practicamente uno: como va por mensajes privados, seria algo lento, pero bueno. Eso se arregla poniendo fecha limite de dos o tres dias para contestar. En caso de no contestar, se considera que se ha puesto en sit out y su movimiento es check o fold, dependiendo de lo que haya hecho su contrincante.
Bueno, tiene otro fallo, que es cuando sean impares. En ese caso, pediré a algun forero que no esté inscrito en el torneo que juegue esa ronda en especial para hacernos un farol. Claro, esto puede estar bien porque puede que diga que la mano que pasa al compañero es AA, total, es para echarnos unas risas, y a ver a quien le toca la china
¿Qué opinais del juego? Fallos, puntos a favor, en contra, arreglos, inscripciones...

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6
y el jugador B envia 7
. Bien, como una carta es la misma, les pediria que me lo volvieran a enviar, pero que esa carta no vale para ninguno de los dos. Entonces el jugador A me envia 5
2
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o ninguno 